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Uno de los juegos más hermosos de Xbox Series X fue desarrollado por una persona

Uno de los juegos más hermosos de Xbox Series X fue desarrollado por una persona
Written by ADMIN

Liberado en completo anonimato, Memoria brillante: Infinito es uno de los juegos más hermosos disponibles en Xbox Series X. Fue diseñado por una sola persona.

7 de mayo de 2020: Microsoft elige esta fecha para celebrar una presentación primeros juegos xbox serie x. Esta era una oportunidad para que la firma de Redmond mostrara lo que su consola, la más poderosa de la historia, tenía en la barriga. El video había comenzado con las impresionantes secuencias de un título llamado Memoria brillante: Infinito. En unos segundos, nos quedamos boquiabiertos: efectos visuales, ¿quieres?, reflejos para morirse, fluidez de movimientos, texturas seductoras… Para una primera entrevista, las promesas estaban ahí.

Extrañamente, no hemos oído hablar de esto. Memoria brillante: Infinito a continuación. Y os imagináis que se lanzó, en completo anonimato, el 21 de julio de 2022, en Xbox Series X, pero también en Xbox Series S, PS5 y Nintendo Switch (sabiendo que está disponible en PC desde noviembre de 2021). Intrigado por este título muy orientado a la acción, lancé Memoria brillante: Infinito en la consola de Microsoft para ver qué pasó con la impresionante presentación del proyecto desarrollado por un hombre. Sin duda, el FPS asciende en la categoría de los juegos más bonitos disponibles hasta la fecha en Xbox Series X.

Memoria brillante: infinita. // Fuente: Captura de pantalla de Xbox

Memoria brillante: Infinito es hermoso, y eso es todo

Detrás Memoria brillante: Infinito, encontramos el estudio independiente FYQD-Studio, compuesto por una sola persona llamada Xiancheng Zeng. Este especialista en entornos 3D había dedicado su tiempo libre a una primera demo llamada Memoria brillante (lanzado en marzo de 2020) que recibió excelentes comentarios en Steam. Memoria brillante: Infinito no es realmente una secuela, sino una forma de llegar aún más lejos con bases similares. Fue desarrollado sobre Unreal Engine, gracias a herramientas que permiten a los neófitos crear juegos completos sin teclear una sola línea de código. ” Uso Blueprints cuando trabajo en el desarrollo de juegos porque solo he trabajado como artista especializado en entornos 3D y no tengo experiencia en programación. “, confesó en una entrevista publicada en 2019 por WCCFTecnología.

Un buque insignia del trazado de rayos

Una vez que sabemos que Memoria brillante: Infinito fue creado por una sola persona, estamos aún más impresionados por el resultado. Él es en realidad un abanderado de la trazado de rayosesta avanzada tecnología de visualización que lucha por convencer en las consolas de última generación (a menudo implica demasiados sacrificios). En el caso de Memoria brillante: Infinito, el trazado de rayos apoya un poco más la atmósfera asiática de un mundo al borde del caos, sacudido constantemente por eventos climáticos tras la aparición de un extraño fenómeno. La pantalla se inunda constantemente con llamativos efectos visuales, desde reflejos en superficies metálicas hasta llamas y pequeñas partículas. Visualmente es muy generoso y espectacular, sabiendo que el ray tracing no impide jugar con un framerate cómodo a 60 fps (también hay un modo de 120 fps, y sin ray tracing).

Esta apariencia ventajosa, sin embargo, tiene un impacto en la solidez técnica, lejos de estar en la cita. Durante mi juego, me trataron con errores más o menos molestos (lo peor: acciones que se niegan a activarse), cuelgues, ralentizaciones en los menús… Percibimos una falta de cuidado en los acabados, ciertamente ligado a la propia naturaleza. del proyecto (una persona para hacer todo). ¿Deberíamos ser indulgentes? Sí definitivamente. Sobre todo porque varias actualizaciones pueden rectificar un poco la situación en las próximas semanas y meses.

En términos de jugabilidad, Memoria brillante: Infinito impone definitivamente su estilo, con una acción muy intensa que roza el frenesí. La heroína, que debe por tanto investigar extraños cataclismos (no esperéis nada de la narración), se siente tan cómoda peleando a distancia como defendiéndose en el cuerpo a cuerpo (incluso hay paradas). El resultado son enfrentamientos muy dinámicos, casi coreográficos y, sobre todo, muy de la vieja escuela. No hay nada profundamente sutil y, una vez finalizada la aventura (poco más de 2 horas), tenemos más la impresión de haber jugado a la demo de un juego que podría ser mucho más ambicioso. Incluso por menos de 20 €, la experiencia compactada es costosa, sin mencionar que, detrás de sus buenas ideas, también hay cierta torpeza.

Xiancheng Zeng no domina todo, como estas secuencias secundarias donde Memoria brillante: Infinito se convierte en un juego de sigilo sin interés (un problema para el ritmo) o un juego de persecución sin cola ni cabeza (en un coche). También muestra una evidente falta de gusto cuando propone cambiar el atuendo de la heroína por algo más sexy. En 2022, nadie quiere transformar a una protagonista femenina en un simple objeto de fantasía. Hay celo en Memoria brillante: Infinitoy eso es una pena.

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