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Marvel: nuevo testimonio condenatorio de un artista que trabaja en efectos especiales

Marvel: nuevo testimonio condenatorio de un artista que trabaja en efectos especiales
Written by ADMIN

La industria de las películas de superhéroes no hace favores a las pequeñas manos responsables de VFX.

No es ningún secreto que Marvel Studios usa una gran cantidad de efectos especiales en sus producciones, incluso para escenas que no los necesitan. A cambio: los artistas de VFX empleados están sobrecargados de trabajo y sus condiciones de trabajo son horribles. En un artículo de vulnerabilidad, cris Sotaventouno de estos especialistas en efectos visuales, testifica y denuncia lo que sufrió mientras trabajaba para el gigante del cine: ” Cuando trabajé en una de estas películas, duró casi seis meses a tiempo completo. Trabajé los siete días de la semana y acumulé 64 horas de trabajo en semanas buenas. »

Hay varias razones para esta situación. Dada la cantidad de películas y series que se estrenan todo el año en Marvel (oficialmente hay una quincena de proyectos previstos hasta 2025), Disney se ha convertido en un cliente imprescindible para la industria de los VFX. Cada compañía de efectos especiales hace todo lo posible para proporcionar el mejor resultado posible, a riesgo de quedar al margen en futuras producciones. Sin embargo, no son los contratos los que más les reportan: “ Para obtener un contrato, […] las empresas ofrecen precios ligeramente inferiores a las ofertas. Con Marvel, por lo general son muy bajos, lo que les beneficia porque están ahorrando dinero”.

Y lo que crea un agujero en el presupuesto afecta necesariamente a los equipos. ” Donde normalmente tendría un equipo de 10 artistas de VFX para una película que no es de Marvel, seremos dos, incluyéndome a mí, para una de Marvel. Así que todos tienen que producir mucho más de lo que pueden”. Y Marvel Studios tiene la costumbre de pedir muchos cambios. ” Algunos de estos cambios son muy significativos. A veces, uno o dos meses antes del lanzamiento, Marvel nos pide que editemos todo el tercer acto, lo que genera tiempos de respuesta muy ajustados. Una empresa no pudo completar a tiempo las nuevas tomas solicitadas, por lo que Marvel finalmente entregó el trabajo a mi estudio. Desde entonces, esta empresa está en la lista negra”. Muy a caballo entre el calendario de estrenos, la compañía es imparcial en los plazos concedidos, haciendo insoportable la situación para los artistas: ” Algunos de mis colegas, que trabajaban a mi lado, se estaban derrumbando y rompiendo a llorar. He visto personas que tienen ataques de pánico al teléfono.

Para cris Sotavento, la raíz del problema radica en la falta de comprensión de lo que es VFX. Los directores a menudo piden imágenes suaves y acabadas para visualizar el progreso de los efectos: ” Los directores no saben cómo mirar imágenes en bruto desde el comienzo de un proyecto y luego tomar decisiones. Pero así es como funciona. No podemos mostrar algo bonito si las bases todavía están en construcción. […] Marvel necesita que los directores se acostumbren a trabajar con efectos especiales para que tengan una mejor visión de lo que está pasando. […] El otro punto se refiere a la sindicalización. Se está produciendo un movimiento, y ayudaría a las empresas a no aceptar contratos sin considerar las consecuencias. Porque, la mayoría de las veces, trabajamos en una serie barata de Marvel solo porque es genial.

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